什么是软件测试?

2024-05-07 22 0

什么是软件测试?

1.软件测试的定义

这就是运行程序寻找错误的过程。

软件测试人员的目标是尽早发现软件缺陷并确保它们得到纠正。

举个简单的例子:当我们玩游戏时,游戏在线时,离线时硬件就丢失了。如您所见,这是一个错误。再比如,如果我们在淘宝上购物,产品的价格是1元,但现实中我们减去了20元,或者产品本身成本20元,最后减去了1元。这是一个错误。

软件测试的目的就是防止这些错误的发生,给用户造成伤害,影响用户。这就是软件测试应该做的事情。

2.测试生命周期

测试需求分析->测试设计->测试计划->测试执行->质量评估

3.软件测试流程

项目创建阶段----需求阶段----设计阶段----编码和单元测试阶段----集成测试阶段----系统测试阶段----验收测试阶段-----项目完成阶段

根据测试阶段的不同,测试可分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试。

它体现了从小到大、从内到外、循序渐进的测试过程,以及分而治之的思想。

单元测试的粒度最小,通常由开发团队使用白盒方法进行测试。主要检查机组是否符合“设计”。

集成测试位于单元测试和系统测试之间,起着“桥梁作用”。一般开发团队在测试时会采用白盒和黑盒的方式,既验证“设计”又验证“需求”。

系统测试的特点是最详细,通常由独立的测试人员团队使用黑盒方法进行测试。主要测试系统是否满足“需求规格”。

验收测试与系统测试类似。主要区别在于测试人员不同。验收测试由用户执行。

黑盒测试不考虑程序的内部结构或逻辑结构,主要用于验证系统功能是否符合规范。一般来说,这将是输入值,将输入值与期望值进行比较。

白盒测试主要用在单元测试阶段,主要针对代码级测试。对于程序的内部逻辑结构,测试方法包括:语句覆盖率、求值覆盖率、条件覆盖率、路径覆盖率、条件组合覆盖率。

集成测试主要用于测试模块之间的接口以及测试一些主要的业务功能。

系统测试是经过上述测试和确认阶段后,充分模拟客户环境进行的测试。

4.和平精英跳伞试验场

分为跳伞前、跳伞中和跳伞后

跳伞前:

1、关注、取消关注、取消关注功能是否正常实现

2、飞行器动画是否正常显示

3、视角移动功能是否正常实现

4.同步问题

5、跳伞前其他功能是否正常使用并与规划要求对比

6、不符合跳伞条件可以跳伞吗?

7.超出玩家主动跳伞时间操作系统

8.跳伞前断开连接的热启动、冷启动等重连机制

9.接口测试

跳伞时:

1.关注(无法)、取消关注、要求关注(无法)正常吗?

2、视角移动功能是否正常实现

3.时机问题(考虑喷射效应)

4.队友、玩家和敌人的伞是否正确匹配?

5、跳伞时可以进行变换位置、调整高度等操作吗?

6、跳伞过程中其他功能是否正常并与规划要求对比

7、降落伞中止、断线、热启动、冷启动等重连机制。

8.接口测试

跳伞后:

1、视角移动功能是否正常实现

2、同步问题

3、队员、玩家、敌方玩家打伞是否正常(伞落地、消失动画)

4、跳伞后可以移动位置吗?

5、跳伞后使用其他功能正常吗?

6、跳伞后断线后的热启动、冷启动等重连机制

7、高空、水中、山区、屋顶、房屋、平原等区域(隔断、特殊位置)降落是否正常

8.接口测试

总结

软件测试平台的目的不是为了发现更多的错误,而是为了防止更多的问题。

软件测试台可以防止问题的发生,因此负责确保软件质量。

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